Le projet Fun II mené en collaboration avec le géant des jeux vidéo Ubisoft et l’Université Laval se situe maintenant à mi-parcours. Cette étude lancée en 2013 vise à mieux comprendre les émotions des joueurs afin de créer des jeux mieux adaptés. L’étude, réalisée au coût de 800 000 $, permet déjà à Ubisoft de modifier certains éléments, comme le souligne Jean-Christophe Gagnon, directeur de la recherche utilisateur chez Ubisoft Québec.
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